Корисні поради

Правила гри отелло (реверсі)

Pin
Send
Share
Send
Send


До нас не дійшли відомості, хто і де точно придумав Реверси. Одне відомо точно - то, чтоісторія однією з версій гри бере свій початок в Лондоні в другій половині XIX століття. Дваджентльмена приписують собі її винахід: Джон Моллет, який створив в 1870 роки гру, названу «Гра на анексію» і Льюїс Вотермен, який опублікував Реверси в журналі «Королева» приблизно в 1880 році. Швидше за все, що містер Вотермен запозичив основнуюідею з гри містера Моллета і надав їй ту форму, яку хотів. Так чи інакше, на светпоявілась фантастично приваблива гра Реверси.

Принципи класичної гри дуже прості: Оточуючи фішки опонента своїми, захоплюйте їх, перевертаючи його фішки і отримуючи фішки свого кольору. Гравець з найбільшою кількістю фішексвоего кольору на дошці перемагає в грі.

Підготовка до гри:

Кожен гравець отримує 32 фішки. Один гравець вибирає золоті фішки, що означає те, що всюдальнейшую гру він буде грати цими фішками золотий стороною вгору. Інший гравець іграетфішкамі чорної стороною вгору.

24 фішки потрібні тільки для одиночної гри. Перед тим, як грати вперше, приберіть їх сігрового поля.

Дві золоті та дві чорні фішки поміщені вцентре ігрового поля так, як показано на малюнку. Починають золоті, гравець ходить однією з фішекпо ігровому полю.

Ви повинні переміщати кожну фішку по ігровому полю так, щоб він прилягав як мінімум Кодня фішці противника. Оточені фішки - це ті фішки, до яких по прямойлініі по вертикалі, горизонталі або діагоналі прилягає фішка противника.

Коли одна з фішок оточена двома фішками противника, то фішка першого ігрокапереворачівается і стає фішкою другого.

Якщо ви помістили свої фішки настільки вдало, що вони оточують фішки супротивника більш чемв одному напрямку відразу, ви можете перевернути всі ці фішки відразу, перетворивши їх в фішкісвоего кольору.

Якщо гравець не в змозі перемістити фішки згідно з правилами, він пропускає хід, і ходпереход до його противнику. Якщо у гравця вже немає фішок під час ходу, він може взяти одну засвоїти противника.

Як грати - правила реверсі (отелло)

На початку гри в центр дошки виставляються 4 фішки: чорні на D5 і E4, білі на D4 і E5.

Перший в отелло (реверсі) хід роблять чорні. Далі гравці ходять по черзі.

Роблячи хід, гравець повинен поставити свою фішку на одну з кліток дошки таким чином, щоб між цією поставленої фішкою і однією з наявних уже на дошці фішок його кольору знаходився безперервний ряд фішок суперника, горизонтальний, вертикальний або діагональний (іншими словами, щоб безперервний ряд фішок суперника виявився "закритий" фішками гравця з двох сторін). Всі фішки суперника, що входять в "закритий" на цьому ходу ряд, перевертаються на інший бік (змінюють колір) і переходять до ходівшему гравцеві. Через постійні перевертань фішок гра має другу назву "реверсі", Поширене в Росії.

Якщо в результаті одного ходу "закривається" одночасно більше одного ряду фішок супротивника, то перевертаються всі фішки, які опинилися на всіх "закритих" рядах.

Гравець має право вибирати будь-який з можливих для нього ходів. Якщо гравець має можливі ходи, він не може відмовитися від ходу. Якщо гравець не має допустимих ходів, то хід передається супернику.

Гра припиняється, коли на дошку виставлені всі фішки або коли жоден з гравців не може зробити хід. Після закінчення гри проводиться підрахунок фішок кожного кольору і гравець, чиїх фішок на дошці виставлено більше, оголошується переможцем.

У разі рівності кількості фішок зараховується нічия.

Pin
Send
Share
Send
Send